
صرح Jonathan Dumont المدير الإبداعي لمشروع Assassin’s Creed Shadows لموقع Game Rant أن بداية عملية التطوير شهدت العمل على شخصية ناوي فقط كبطلة أساسية ووحدية للعبة، ولكن شخصية ياسوكي جاءت لاحقًا في عملية التطوير.
الفكرة كانت وليدة رغبة المطور في تقديم أسلوبين مختلفين تمامًا في اللعب، وهو ما لم يكن ممكنًا بحق مع وجود شخصية واحدة.