
كشف المدير الإبداعي لـAssassin’s Creed Shadows في حوار صحفي اجراه أن قرار التوجه إلى اليابان بسلسلة أساسنز كريد كان بحاجة إلى عتاد تقني قوي يتيح لفريق التطوير تقديم بيئة اليابان الإقطاعية بشكل غني يعبر عن حقيقتها.
هذا العتاد التقني لم يكن موجودًا بالسابق، ولكنه أصبح موجودًا الآن، وهو ما شعر الفريق أن علامة على وجوب اتخاذ قرار العمل على اللعبة.يقول جوناثن أنه متحمس لمشاركة اللاعبين ما عمل عليه طوال هذه المدة الماضية.
اللعبة سوف تصدر رسميًا يوم 20 مارس الجاري، ولكن بعض النسخ الفيزيائية قد تسربت بالفعل، لذا احذروا الحرق الذي قد ينتشر على الانترنت.