أخبار ألعاب الفيديو

Phil Spencer: الألعاب السحابية شهدت نموا بنسبة 50% عاما بعد عام

خدمة Xbox Cloud Gaming تضيف دعم خيار لوحة التحكّم والفأرة إلى 26 لعبة

يرى الكثيرون ان الحوسبة السحابية ستلعب دورا مهما بمستقبل صناعة الألعاب بل يراها البعض بانه هي مستقبل الصناعة مع امكانية انتشارها بشكل سريع في ظل عدم حجاتها لأجهزة العاب متخصصة.

حتى الان لم تثبت صحة هذه النظرية ولكن يبدو أننا نسير لذلك وأن كانت الخطى بطيئة، Phil Spencer قائد قسم الألعاب بشركة مايكروسوفت أشار من خلال مقابلة جديدة بأن الألعاب السحابية شهدت نموا للشركة بنسبة 50% من السنة الماضية للحالية، هو لم يحدد الرقم نفسه الذي شهد الزيادة ولكنها بالنهاية زيادة مرتفعة.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت