
كشف مخرج لعبة Stellar Blade في حوار صحفي له مع الموقع الألماني، Play3 عن أن لعبته ستقدم مستويات صعوبة قابلة للتخصيص.
ولم يذكر تفاصيلًا حول تخصيصات مستويات الصعوبة، سوى أن الغرض منها هو جعل اللعبة تناسب جميع اللاعبين. من يحب منهم التحدي الكبير، ومن يريد أن يستمتع بالقصة. بالتأكيد يقصد تخصيص كالذي رأيناه مؤخرًا في ألعاب أخرى ومنها Marvel’s Spider-Man 2 و غيرها من الألعاب الحديث.
ما رأيك في تضمين مثل هكذا خيارات؟هل يؤثر على أسلوب اللعب والمتعة؟