
كشف مدير التقنيات السابق، السيد Obbe Vermeij في منشور نشره على مدونته الشخصية حول محاولة روكستار تطوير لعبة زومبي/بقاء في فترة تواجده في الشركة، بعد مشروع GTA Vice City مباشرة، حيث قرر استوديو Rockstar North استخدام المحرك والآليات ذاتها التي تم استخدامها في Vice City مع إضافة تغييرات كبيرة على البيئات والأجواء لتكون البيئة هي جزيرة نائية وضبابية في اسكتلندا، وكان من المقرر جعل الزومبي خطر كبير ومهدد للاعبين في جميع أوقات اللعب.
كان من المقرر أن يتم جعل الوقود عنصرًا مهمًا للحفاظ على المركبات والبقاء على قيد الحياة في بيئة اللعبة، ويذكرني هنا الوضع بلعبة Days Gone ولكن الفكرة بشكل عام تم تجميدها من قبل الاستوديو لصالح العمل على GTA San Andreas، بعد شهر واحد فقط. ويقول Obbe Vermeij أن الفكرة لم تكن جيدة بما يكفي، وأصابت المطورين بالاكتئاب، حيث فقدوا شغفهم نحوها بسرعة.
هذه ليست المرة الأولى التي نعرف فيها أن روكستار ألغت مشروع ما لصالح العمل على GTA، فلعبة Agent أيضًا ألغيت للتركيز على GTA 4، فهل يؤثر النجاح الكبير لـGTA على تنوعية عناوين روكستار في رأيك؟