أخبار

GTA 3 هي التي بدأت تصميم العالم المفتوح و Skyrim جعلته الأكثر رواجًا بحسب مطور سابق من Bethesda

صرح  Bruce Nesmith،أحد مطوري بيثيسدا السابقين بأن لعبة Skyrim لها الفضل في تعريف شريحة ضخمة من اللاعبين على العالم المفتوح وجعله التصميم الأكثر رواجًا في صناعة الألعاب بعد صدورها في 2011، وقال أن GTA 3 كانت قد بدأت بتقديم التصميم لأول مرة في لعبة ضخمة، ولكن Skyrim هي التي نقلته لمستوى جديد تمامًا، وأصبحت 90% من الألعاب بعدها من ألعاب العالم المتفوح.

ما رأيك في هذه التصريحات؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت