
سمعنا مؤخراً عن تسريح Epic Games قرابة الـ900 موظف أو 16% من موظفيها وذلك بسبب إعادة دراسة الشركة لوضعها الحالي وادراكها لمواجهتها لمشاكل مالية يجب التعامل معها وحلها في أسرع وقت ممكن.
بحسب تصريح من الرئيس التنفيذي للشركة Tim Sweeney خلال حدث Unreal Fest فقد تمّ توزيع عملية التسريح بشكل يركّز على الابتعاد بقدر الإمكان عن الأقسام الحيوية في الشركة ولهذا فإنّ فريق محرك التطوير Unreal Engine قد شكّل 3% فقط من التسريحات بينما أقسام مثل المبيعات والتسويق عانت من أكثر من 30% من تلك التسريحات.
Sweeney أضاف بأنّ هذه التسريحات ستؤثّر على بعض أعمال الشركة في الفترة المقبلة والشركة تركز حالياً على إيجاد الحل الأمثل لإعادة توزيع الأولويات.