أخبار

Like a Dragon: Ishin تستخدم محرّك Unreal Engine 4 لهذا السبب

Like a Dragon: Ishin تستخدم محرّك Unreal Engine 4 لهذا السبب

ريميك Like a Dragon: Ishin سيكون أوّل إصدارات السلسلة التي تستخدم محرّك التطوير Unreal Engine 4 وقد قام Masayoshi Yokoyama رئيس فريق التطوير Ryu Ga Gotoku Studio بتوضيح سبب استخدام المحرّك في هذا الإصدار.

بحسب Yokoyama فإنّ محرّك التطوير Dragon Engine ليس ملائماً للمشاهد التي تدور أحداثها خلال النهار ولهذا تمّ استخدام محرّك Unreal Engine 4 وفي الواقع فإنّ الإصدار الأصلي من اللعبة هو الأخر لم يستفد من محرّك Dragon Engine بل تمّ تطويره من خلال محرّك التطوير السابق لفريق التطوير.

الريميك قيد التطوير للحاسب الشخصي وأجهزة الجيلين الحالي والماضي من مايكروسوفت وسوني وهو مخطّط للإصدار في الـ21 من فبراير من العام القادم.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت