على عكس المتوقع ففريق التطوير BioWare قد أختار العمل بمحرك Unreal Engine بالجزء القادم من سلسلة العاب Mass Effect و الابتعاد عن محرك التطوير Frostbite المعتمد من ألعاب شركة EA بالعادة.

بحسب التقارير الإعلامية الفريق كان صاحب القرار بهذه الخطوة و بدأ الأن يوظف مبرمجين أصحاب خبرة بالتعامل مع محرك Unreal Engine وتأكيد انتقالهم للمحرك لمشروعهم القادم:

شارك هذا المقال