تريلرات

Icarus هي أوّل لعبة تستخدم تقنية تتبع الأشعة الجديدة من نفيديا RTXGI

ستحصل لعبة Icarus على تقنية تتبع الأشعة الجديدة كليًا من نفيديا RTXGI و ستكون أوّل لعبة تستعمل هذه التقنية (RTX Global Illumination). التقنية ترتكز على استخدام تتبع الأشعة لمحاكاة تأثير الإضاءة المنتشرة و غير المباشرة على بيئة اللعبة. هذا يوفر قدرًا لا نهائيًا من معلومات الإضاءة للبيئة حول اللاعب دون الحاجة إلى استهلاك كمية هائلة من الذاكرة لتخزين معلومات المسبارات الضوئية بالطريقة التقليدية.

في الحقيقة هذه ليست أول لعبة تستخدم الإضاءة المنتشرة عبر تتبع الأشعة في البيئة، تلك كانت لعبة ميترو اكسودس، و لكنها أول لعبة تستخدم التقنية مع خاصية جديدة كليًا تحت اسم (Infinite Scrolling Volumes) و هي تسمح بتطبيق تتبع الأشعة على عالم اللعبة المفتوح بصورة أكثر تقدمًا من الألعاب السابقة.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت