في حديث للسيد Dan Houser نائب رئيس شركة روكستار مع مجلة Famitsu اليابانية ذكر بأن صُناع لعبة GTA يتعمدون تجنب تطوير العاب تصويب من المنظور الأول FPS
نحن نتعمد تجنب ذلك الآن ، انه في حمضنا النووي DNA تجنب ماتفعل الشركات الأخرى .
أفترض أنه يمكن القول بأن لعبة Max Payne 3 شيء قريب من جنرا التصويب من المنظور الأول و لكن هنالك جوانب عديدة فريدة من نوعها في الأعدادات و الجيم بلاي و ليس فقط القصة .
يجب أن يكون هنالك أصالة في العابك و يجب عليك أن تقدم رسالة مثيرة للأهتمام ، يمكن القول بأن الهدف الرئيسي لروكستار هو الحصول على لاعبين يشعرون حقاً بما نحاول فعله .
و للتذكير خلال الأيام السابقة أعلنت روكستار بأن الجزء الخامس من سلسلة GTA قيد التطوير و سيتم إطلاق أول عرض للعبة خلال الأسبوع القادم .