هل تذكرون في السنوات الماضية كيف كان المطورين دائمي الشكوى من صعوبة التطوير على جهاز Playstation 3؟ و كيف أنه من الصعب التطوير على جهاز و النقل إلى الجهاز الآخر، و كيف أن الدعم من سوني ليس كافي؟
حسناً يبدو أن هذه الأوقات قد ولت، على الأقل ولت في نظر Bethesda، ففي مقابلة مع كبير رسامي الفريق مايك كارفانو تم سؤاله حول هذا الموضوع و كان رده:
لا أعتقد أن هذه قضية مهمة حالياً، هذه ثالث لعبة نطورها على جهاز سوني وأصبحنا نملك الخبرة الكافية حول كيفية عمل الجهاز و كيف يمكن أن نستفيد من أقصى قدراته، الحل هو أن تستفيد من جهاز سوني بطريقة تختلف من Xbox 360 و الحاسب الشخصي.
يبدو أن هذه الطريقة أصبح كثر يتبعونها، حيث أنا Rockstar و Team Bodi قد قاما بتطوير L.A. Noire بشكل أساسي على جهاز PS3، و ذات الأمر قام به كل من Ubisoft و Reflections عندما قاما بتطوير Driver: San Francisco، و يذكر أن كل من مطوري اللعبتين كانا قد صرحا أنه لا يمكن الاستفادة من كامل قدرات PS3 إذا لم يكن هو الجهاز الأساسي للتطوير.
و بالعودة إلى كارفانو كان قد ذكر أن كل من PS3 و Xbox 360 يمكنهما أن يقوما بكل ما يريدونه منهما، إلا إن نسخة Skyrim على الحاسب الشخصي ستكون متفوقة على نسخة الأجهزة المنزلية.