أخبار

نقاش الأسبوع: هل تراجعت أهميّة المستوى الرسومي في عالم الألعاب؟

هل تراجعت أهميّة المستوى الرسومي في عالم الألعاب من ناحية تقنيّة؟ في أجيالٍ ماضية كان من الصعب جدًا على لعبة فيديو أن تحقق نجاحات هائلة و ضخمة جدًا دون أن تكون مُتميزة على المستوى التقني و الرسومي، تعالوا ننظر مثلًا إلى جهاز سوني المنزلي البلايستيشن الأول و الثورة التي صنعتها سلسلة فاينل فانتسي بالرسوم و العروض برسوم الكمبيوتر (CG)، أو Gran Turismo 3 ذات الرسوم الخارقة على البلايستيشن الثاني، أو حتى Splinter Cell على الإكس بوكس الأول.

لو نظرنا إلى الجيل الماضي سنرى أن الأمور لم تتغير كثيرًا مع سيطرة ألعاب مثل Uncharted و Gears of War بالإضافة إلى ألعاب روكستار ذات المساحات الضخمة و التفاصيل الهائلة و إلى سلسلة أساسنز كريد و غيرها من سلاسل الألعاب و لكن بالنظر إلى الجيل الحالي فإن الأمور تبدو مختلفة كثيرًا عن الأجيال الماضية، الألعاب التي لا تقدم أفضل الرسوم و التقنيات أصبحت تملك فرصة حقيقية في المنافسة و بعضها أصبح يحقق مبيعات هائلة، لعلّ السبب يعود إلى ثورة المطور المستقل و الجمهور الذي تمكّن من خلقه في الصناعة، أو حتى قدرات الاتصال العالية لأجهزة الألعاب و مُجتمعات الأونلاين الباحثة عن التنافس و المتعة و ليس جودة الرسوم. إليكم بعض الأمثلة على ألعاب هائلة النجاح برسوم عادية و على مختلف المنصات:

– Minecraft اللعبة التي صدرت للمرة الأولى في نوفمبر 2011 و ما زالت تبيع بكل قوة حتى يومنا هذا، مبيعات اللعبة الكلية تجاوزت 176 مليون نسخة منذ صدورها.

– Cuphead قد تكون لعبة رائعة للغاية فنيًا إلا أنها ليست لعبة تتميز بأقوى التقنيات و قد تجاوزت مبيعاتها 5 مليون نسخة.

– Rocket League لعبة أخرى فائقة الشعبية تمكنت من بيع أكثر من 10 مليون نسخة منذ صدورها على مختلف المنصات.

– Stardew Valley التي تملك رسوم 16-بت بأسلوب السوبر ننتندو قد باعت أكثر من 10 مليون نسخة حتى الآن.

– PUBG اللعبة التي فجرت شعبية ألعاب الباتل رويال هذا الجيل و تسببت في ولادة عملاق آخر هو Fortnite و كلاهما لا يُنافس على مستوى أفضل الرسوم و التقنيات إطلاقًا.

– Overwatch هي إحدى الألعاب التي حظيت بشعبية هائلة هذا الجيل و بإمكان أي حاسب شخصي محمول متوسط المستوى أن يُشغلها.

– Mario Kart 8 قد تكون لعبة ممتازة رسوميًا إلا أن سبب شرائها الأساسي قائم كليًا على المتعة، و قد باعت أكثر من 30 مليون نسخة على كل من الوي يو و السويتش.

في الحقيقة هذه ليست الأمثلة الوحيدة لكننا أردنا الاكتفاء بذكرها فهي كافية للتعبير عن وجهة النظر هذه، هل أصبح اللاعبون أكثر تقبلًا لألعاب الفيديو بغض النظر عن المستوى التقني و الرسوم؟ أم أن الألعاب ذات المستوى التقني الخارق ما زالت هي المُحرك الأساسي لأجهزة الألعاب بوجود عناوين مثل The Witcher 3 و RDR2 و The Last of Us و غيرها من هوامير العشرين مليون فما فوق؟ شاركونا آراءَكم من خلال التعليقات!

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت