أخبار ألعاب الفيديو

مُخرج رسوم Gears 5 يشرح كيف استلهمت اللعبة من God of War

أيام قليلة تفصلنا على إصدار Gears 5 على الإكس بوكس ون و الحاسب الشخصي، و لا شك أنها أحد أكثر الإصدارات أهمية هذا العام. فيما يتعلق بعالم اللعبة، فهي تقدم مناطق مفتوحة منفصلة شبيهة بما قدمته لعبة God of War من سوني للتسلية التفاعلية و ربما كذلك لعبة Metro.

هذا ما أكده مخرج الرسوم Aryan Hanbeck في حديثٍ مع التيلغراف البريطانية:

بالنسبة لي، God of War كانت الشيء الكبير.

ليس ذات السيناريو الذي نقدمه، إلا أنهم قاموا بعملٍ جيد في توجيه اللاعب إلى نقاط الاهتمام، و ذلك بمنحك دلالاتٍ بصرية على طول الرحلة. لقد كانت لعبة ممتعة حقاً للعب، و حصلنا منها على الكثير من الدلالات الصغيرة، ثم عدلناها حتى تتناسب مع تجربتنا الخاصة.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو. اهتماماته واسعة و يتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر فاينل فانتسي سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت