رغم أن اللعبة أو الأداة التطويرية الإبداعية Dreams دخلت مرحلة الوصول المبكر منذ فترة قصيرة، إلا أن بعض المُستخدمين قد بدؤوا بإنتاج أفكار جنونية بالفعل و منذ الآن عن طريقها.
في لقاء مع Venturebeat أكد Abbie Heppe أن ميديا مولكول قد فكر بالفعل في إتاحة شراء المحتويات من الصانعين، و ذلك رغم أن المنتج موجه في المقام الأول إلى الهواة و ليس للمحترفين. فريق التطوير يرغب أيضاً في إتاحة بيع المحتويات حتى دون الحاجة لامتلاك لعبة Dreams عن طريق متجر PSN الرقمي، لكنه لا يعرف كيف يُمكن له أن يُحقق ذلك حالياً، خاصة مع الحاجة إلى دعم لخواص إضافية في هذه الحالة مثل التروفيز و اختبار جودة المُنتَج.
و على أية حال فقد أكّد Abbie Heppe أن المرحلة الحالية للعبة هي مرحلة تعليمية هامة للاستوديو أيضاً.