كان فيل سبينسر من شركة مايكروسوفت قد أعلن عن استحواذ الشركة على عدد من فرق التطوير المعروفة في صناعة الألعاب، و ذلك في معرض E3 2018. من ضمن هذه الاستوديوهات هناك Playground Games و Compulsion Games و Undead Labs و Ninja Theory، و هذا بالإضافة إلى تأسيس الاستوديو الجديد كلياً The Initiative.
كان بعض اللاعبين يخشون أن تقوم مايكروسوفت بتحوير هذه الاستوديوهات لتخسر نقاط قوتها و حتى تُصبح مكرّسة لإطلاق أصنافٍ مُحددة من الألعاب، و هو الأمر الذي نفاه Matt Booty من مايكروسوفت لشبكة GamesIndustry:
ما نريد تجنبه هو أن يكون لدينا هذه القائمة لأنواع معينة من الألعاب حيث يكون لدينا لعبة منصات، لعبة أطفال بشخصية أيقونية، ثلاث ألعاب تصويب، لعبتا سباق. لا أريد ذلك. أعتقد أن المحتوى الجيد يأتي عندما تُقدم الدعم لأولئك المبدعين الذين بحوزتهم فرق تطوير رائعة، و الذين بمقدورهم تنفيذ هذه الأفكار.
نحن لا نُريد أن ندخل لتغيير ثقافة هذه الاستوديوهات، نحن لا نحاول فرض وجود مايكروسوفت، بل نحن نجعل الاستوديو يشعر بالدعم و بأنه قوي و قادر على التركيز الكامل على المحتوى.
حسناً، ما رأيكم؟ يبدو أن مايكروسوفت ستلعب دوراً كبيراً على صعيد ألعاب الطرف الأول في الجيل القادم، حيث تبدو الشركة جادة تماماً في تعزيز كيانها كصانعٍ مُميز للمحتويات.
