قامت Jade Raymond رئيسة فريق التطوير EA Motive حاليا والمنتجة السابقة لسلسلة ألعاب Assassin’s Creed بالتحدث مؤخرا في إحدى المناسبات عن سلسلة ألعاب التسلل والعالم المفتوح الشهيرة التي ظهرت الجيل الماضي لتصبح من أشهر سلاسل الألعاب في وقتنا الحالي.
حسب قول Raymond فالعنوان كان من المخطط أن يكون ثلاثية ألعاب وهي لا تزال متفاجئة من النجاح الذي حققه العنوان وعند العمل على هذا العنوان الجديد بالكامل قرر الفريق تقديم بنية قصصية تمكن العنوان من تقديم المزيد والإستمرار في العيش في حال حقق النجاح المطلوب ولا شك بان العنوان قد حقق أكثر من المطلوب بكثير.