في مقابلة جديدة مع Chris Zimmerman المؤسس الشريك لفريق التطوير Sucker Punch تم الحديث عن الفترة الزمنية التي ستدور فيها أحداث اللعبة ما مدى الصلة او دقة السرد لتلك الفترة فيها.
Zimmerman أكد بأن الفريق سيبتعد عن الحقيقة في سرد الأحداث بشكل متعمد حيث أن اللعبة ستعكس الثقافة والطابع لتلك الفترة ولكنها لم تصنع لسرد أحداثها بل لسرد أحداث قصة أصلية واللعبة لن تطابق توقعات اللاعبين الذين يملكون في العادة طابع عن الساموراي ما بين القرنين السادس عشر والثامن عشر، Ghost of Tsushima تصدر العام القادم على البلايستيشن 4.
