أكد المصمم Tymon Smektala من فريق التطوير البولندي Techland لموقع wccftech بأن تحقيق سرعة 60 إطاراً للعبة Dying Light 2 هو أكثر أهمية من الوصول إلى دقة 4K، و إن كانت هناك فرصة لتحقيق الهدفين معاً على أجهزة PS4 Pro و Xbox One X، لكن الأولوية تكمن لسرعة اللعب و سلاسته، و ذلك لأن اللعبة تُركز على الباركور.
اللعبة مبنية على المُحرك الجديد كلياً C-Engine و هو متفوق على المُحرك السابق للاستوديو Chrome Engine. من المُنتظر إطلاق اللعبة في وقتٍ ما من العام القادم 2019.
