في مقابلة جديدة مع Yoshiaki Hirabayashi منتج ريميك الجزء الثاني من سلسلة العاب الرعب Resident Evil اكد Hirabayashi بان اللعبة ستقدم نظاما ديناميكيا للتحكم بالصعوبة وهو نظام يمكن اللعبة من زيادة أو تقليل من مستوى الصعوبة على حسب أداء اللاعب.
حسب المخرج فنظام الصعوبة الديناميكي في اللعبة تم تصميمه ليبقي التجربة موترة للاعب حيث أنكم دائما ستجدون خصما قويا يصيبكم بالهلع مما سيجعلكم دائما متأهبين وعلى أعصابكم، Resident Evil 2 Remake تصدر في الـ25 من يناير من العام القادم على الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية.