في مقابلة جديدة مع Yohei Shimbori مخرج ومنتج لعبة القتال Dead or Alive 6 أكد المطور بكون فريق التطوير منهمكا في العمل على جعل نسخ اللعبة المختلفة مثالية على صعيد الأداء والمظهر التقني.
الفريق يعمل على ضمان معدل 60 إطارا ثابتا دون أي مشاكل في الأداء ونذكر بأنه لا يعمل على نسخة للسويتش بسبب التحديات التقنية وعدد المنصات الأقل يعني أن الفريق يمكنه أن يبذل المزيد من الجهد لتحسين نسخ المنصات الأخرى.
