أخبار

مطوّر Night in the Woods: نحن لا نقتل أنفسنا لأننا نصنع ما نُحب، بل بسبب حاجتنا إلى المال

Night in the Woods

في لقاء مع Scott Benson مطور لعبة Night in the Woods مع gamesindustry.biz، سُئِل سكوت حول السبب الذي يدعو المطورين إلى إرهاق أنفسهم بالعمل لساعاتٍ إضافيةٍ طويلة، و الحقيقة أن إجابته كانت صريحة للغاية، و ربما مؤلمة بعض الشيء:

السبب الذي يجعلنا نقتل أنفسنا ليس شغفنا بما نصنع، هذا ما نُخبر به أنفسنا و ما نُخبر به الناس: “نحن شغوفون بذلك!”، لكنني شغوف حول العديد من الأشياء التي لا أقتل نفسي حولها. السبب الذي يجعلنا نقتل أنفسنا هو حاجتنا إلى المال و المواعيد النهائية للتسليم.

إن ما نقوم به يقوم بالقتل، حرفياً. إن هذا ليس شيئاً يستحق أن يُمثل طموح أحد. نحن نخبر بعضنا البعض بأننا نطمح لهذه الأشياء على صعيدٍ ثقافي، و هذا بسبب وجود شيء مثل الرأسمالية، حيث يتم تقييمنا بمقدار ما نُنتج، مقدار العمل الذي نستطيع القيام به، و الصخب الذي نستطيع إثارته.

إنه شيء ثقافي علينا أن نحاربه.

نحن جميعاً نقوم بالكثير من الأشياء لنتدبر أمورنا، و لكن بالنسبة للموظفين الذين يؤمرون بالقيام بهذا أو ذاك، و تتعلق وظيفتهم على ذلك، هذا سيء. إنه استغلال يجب أن يتوقف، و سيتوقف عن طريق الأنظمة و القوانين، المؤسسات و الجهات المسؤولة، إن هذا هو السبيل الوحيد. لا يوجد إداري سيقول “أنا أكره أن أحقق الأرباح”.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت
ﻣﺘﺪاول اﻵن