قامت وسائل الإعلام اليابانية بمقابلة اثنين من موظفي شركة ننتندو اليابانية و هما Yusuke Soejima و Park Masashi. عند السؤال عن الاختلاف بين الألعاب المستقلة و الألعاب التقليدية أو الضخمة و كيفية التفريق بينهما، إليكم ما قاله بارك ماساشي:
على أجهزة ننتندو، نحنُ لا نُفرق بين الألعاب الضخمة AAA و الألعاب المستقلة التي يعمل عليها المطورون المستقلون. كل هذه الألعاب تظهر بهيئة متساوية على المتجر الرقمي. نحن لا نقوم بتسويق الألعاب المستقلة خصيصاً لأنها ألعاب مستقلة، و نحن لا نجعل أولويتهم أدنى من الألعاب الكبيرة أيضاً.
مسؤولو شركة ننتندو أكدوا أن الاهتمام بالألعاب المستقلة لا زال ضعيفاً في اليابان، و أن الشركة تحاول زيادة الوعي لهذه الألعاب، و هذا أحد الأسباب لعدم تقديم متجر منفصل لها، فعلى سبيل المثال قد يرى المستخدمون أن خياراً خاصاً بالألعاب المستقلة لن يحتوي إلا على ألعاب مملة، و هذا قد يضر بعض الألعاب.
يُذكر بأن جهاز ننتندو سويتش يحظى بدعم كبير من المطورين المستقلين منذ صدوره في الثالث من مارس 2017.
