أخبار

Square Enix: الألعاب كخدمة مصطلح أوسع من حصره في المشتريات المدفوعة و الناس تُفكر في المشاكل أكثر من اللازم!

Square Enix Logo 16x9

كان رئيس شركة سكوير إينكس التنفيذي Yosuke Matsuda قد أكد سابقاً أن الشركة بصدد تبني نموذج الألعاب كخدمة GaaS مستقبلاً، ليكون هذا النموذج طريقة عمل و أساس لألعاب سكوير إينكس القادمة، و ذلك من أجل تطويل دورة حياة اللعبة الواحدة و توفير مصدر دخل مستمر من هذه الألعاب.

العديد من المستهلكين تساءلوا عما يعنيه ذلك بالنسبة للمشتريات المدفوعة داخل الألعاب و أعربوا عن قلقهم تجاه هذا الأمر، و قد قام ماتسودا بالتعليق على ذلك لمجلة Edge البريطانية:

أعتقد بأنه في الكثير من الأوقات، عندما يسمع الناس مصطلح الألعاب كخدمة فإنهم يفكرون في مشاكل المحتويات المدفوعة، و يختزلون ما يعنيه هذا المصطلح فقط في هذا. إذا نظرتَ إلى فكرة إضافة أشياء للعبة بعد صدورها للحفاظ على تجددها و قدرتها على خلق الإثارة، و لجعل اللاعبين يتمسكون بها لفترة زمنية طويلة، و كل الأشياء المختلفة التي يُمكن القيام بها، فسيصبح المصطلح (GaaS) مُعبراً بصورة أكبر كثيراً. الناس يركزون على المشاكل أكثر من اللازم.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت