نواصل مشاركتكم إستعراض العاب البلايستيشن4 التي تم عرضها بمعرض باريس للألعاب وإتاحة الفرصة لمحررنا فهد الشيجة بتجربتها مع لعبة Detroit: Become Human من فريق التطوير الفرنسي كوانتيك دريمز وهي اللعبة المقرر إصداراها بربيع العام القادم وتقدم معها تجربة سينمائية ضخمة لمحبي هذا النوع من الألعاب.
إستعراض اللعبة بمعرض باريس للألعاب ركز كثيرا على تعريفنا بشخصية جديدة وهي Kara وهي رجل آلي “أو لنقول إمرأة آليه” من الفئة الرخيصة التي يتم إستخدامها للخدمة، تم شراء هذه الآليه من قبل شخص إسمه Todd وهو والد لفتاة صغيرة أسمها Alice، كالعاده هنالك أوامر تظهر على الشاشة بإمكانك أن تعطيها Kara للقيام بها من مهام داخل المنزل.
Todd كان قد خسر وظيفته لصالح الرجال الآليين ولذلك يحمل ضغينة عليهم، زوجته كانت قد تركته وهو يضرب إبنته الصغيرة وواحده من الأوامر التي يعطيها Kara بأن تظل مكانها بينما هو يضرب إبنته وهنا بإمكانك الإنصياح لأوامره أو التحرر منها ولكن هذا سجعل من Kara آليه “حرة التفكير” وهذا الامر يعطي Kara العديد من الخيارات الإضافية ومنها محاولة التفاهم مع Todd أو محاولة لفت إنتباهه حتى تتمكن Alice من الهروب.
أسلوب اللعب قريب جدا من لعبة هيفي رين من حيث إعطاء الأوامر أو تنفيذ بعض الطرق لضغط الازرار بطرق مختلفة وبنهاية المهمات تظهر شاشة توضح كافة الخيارات التي يمكن للاعب الإختيار فيما بينها وهذا يعطي اللاعبين طرق كثيرة جدا لخوض اللعبة لأكثر من مره.
هذا الامر سيتيح للاعبين الكثير من الخيارات فعلى سبيل المثال إن وجدت المسدس فبإمكانك إستخدامه أيضا كحل آخر لهذا الصراع، اللعبة هي أكثر لعبة “ليست خطية” عمل عليها فريق التطوير مابين إنتاجاته السابقة وستحمل معها 250 شخصية البعض منها قابل للعب ولكن الغالبية هي شخصيات جانبية أو NPC، اللعبة ستحمل معها أجواء سوداوية جدا وموعدنا معها بفصل الربيع.