أخبار

دراسه: سوق الألعاب الياباني يتراجع إلى “ثلث” حجمه مقارنة بـ10 سنوات ماضية وآراء بعض اللاعبين!

Japan

مؤسسة دنجكي الإعلامية الشهيرة بسوق العاب الفيديو في اليابان قامت بدراسة تخص سوق الألعاب المحلي و مقارنة حجم السوق بالوقت الحالي مع حجم السوق قبل عشر سنوات وتحديدا بالعام 2007 والنتائج بالتأكيد ليست جيدة.

فصل الصيف هو أكثر الفصول إزدهارا لسوق الألعاب في اليابان وهذا العام قُدرت مبيعات الاجهزة بفصل الصيف بـ127 مليون دولار بتراجع بنسبة 24،1% مقارنة بالعام الماضي، بينما شهدت مبيعات الألعاب تراجعا بنسبة 21،1% و إجمالا شهد سوق الألعاب تراجعا بنسبة 22،2% مقارنة بالعام الماضي، للمقارنة بحجم مبيعات فصل الصيف بالعام 2007 وصل إلى 1 بليون دولار مقارنة بـ351 مليون دولار هذا العام والفرق شاسع بلاشك.

دنجكي إستطلعت آراء اللاعبين حول هذا التراجع الكبير بسوق الألعاب فكانت الإجابات متفاوتة ونستعرض لكم بالأسفل عددا منها وإجمالا هي تلخص أسباب تراجع هذا السوق:

التراجع هائل جدا، جماهير الألعاب في اليابان تتجاهل البلايستيشن4 والسويتش ولذلك يجب على الشركات بيعها للأسواق العالمية، الألعاب الذكية تناسب طبيعة المجتمع الياباني بشكل أكبر

السوق المحلي بات “تعيسا” ومن يريد تجربة العاب جيدة عليه تعلم اللغة الإنجليزية

أقوم بتجربة ألعاب قديمة أشتريتها قبل 5 سنوات ولم أشتري لعبة جديدة منذ 3 سنوات، المطورين اليابانيين مشغولين بألعاب البتشنكو “ألقمار” مع أصوات المشاهير فيها و إستخدام شخصيات إباحية

المطور الياباني يعتمد كثيرا على الأجزاء المكملة ولايهتم بجلب جماهير جديدة لسوق الألعاب

كل من يحب الألعاب يستخدم Steam هذه الأيام

حتى أن ظهرت الألعاب بشكل أفضل وباتت تعمل بسلاسة أكبر ولكنها لاتتطور، حتى الـVR ورغم أنه يقدم فكرة جديدة ولكن لن أستثمر المال في طرفية يمكن دعمها ويمكن لا

بنهاية الدراسة تشير البيانات بأن عدد اللاعبين لم يقل عن السابق إجمالا بل يزداد ولكن اللاعبون يجدون فرصة إشباع رغباتهم بالألعاب عن طريق الأجهزة الذكية لكونها توفر المال و تناسب طبيعة المجتمع الياباني بشكل أكبر.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت