أخبار

Square Enix: اللعب الجماعي بات الأكثر بروزاً على حساب اللعب الفردي و سنركز على نموذج الألعاب كخدمة

Square Enix Logo 16x9

من خلال تقريرها السنوي، توسعة شركة Square Enix اليابانية في الحديث حول أهمية اللعب الجماعي في عالم الألعاب و طغيانه على اللعب الفردي، و نية الشركة لزيادة التركيز على ذلك في ألعابها المستقبلية:

“الألعاب كخدمة” هو مفهوم يتكرر كثيراً بالتزامن مع ألعاب التعريف العالي. لقد ولّت الأيام التي كانت بها ألعاب الطور الفردي هي الأكثر أهمية عندما كانت الألعاب الجماعية ثانوية. مؤخراً، انتزعت الألعاب الجماعية القيادة، و أصبح الأساس هو تصميم الألعاب لتعيش على المدى الطويل. نحن أيضاً سنسعى لتصميم الألعاب بطريقة تسمح باللعب بها على المدى الطويل و ليس مرة واحدة بعد الإصدار. بفعل ذلك، سنقوم بزيادة رضى المستخدمين و سنزيد دورة حياة الألعاب و قيمتها.

إذن توقعوا المزيد من الاهتمام بالألعاب الجماعية من سكوير إينكس منذ الآن فصاعداً، و لعل أبرز الأمثلة على ذلك في الوقت الحالي هو طور اللعب الجماعي Comrades القادم للعبة Final Fantasy XV.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت