أحد الألعاب التي لفتت أنظار الجمهور بابتكارها و غرابتها هي لعبة العالم المفتوح BioMutant، و التي تم الكشف عنها في Gamescom الماضي من THQ Nordic و فريق التطوير Experiment 101. خلال مقابلة من طرف وسائل الإعلام الغربية مع Stefan Ljungqvist الشريك المؤسس و رئيس الاستوديو، حصلنا على المزيد من التفاصيل حول اللعبة.
على صعيد طول اللعبة:
من الصعب الإجابة عن ذلك كونها لعبة عالم مفتوح، لكن إجابتنا التلقائية ستكون 10 ساعات… بصورة مبسطة. هناك فقط بضعة متطلبات عليكم إتمامها للوصول إلى نهاية اللعبة.
نحن نحاول تعزيز قيمة اللعبة من خلال فلسفة التصميم المفتوحة التي انتهجناها… أنتم تلعبون و العالم يموت و إمكانية النجاة يتم الرمز إليها من خلال شجرة الحياة العملاقة التي تتمركز في منتصف العالم و تمتد جذورها عبر الأراضي. كلاعب، لديك المقدرة على علاج شجرة الحياة و زيادة احتمال نجاة العالم بحلول نهاية اللعبة. سيكون بمقدوركم إنهاء اللعبة دون علاج الشجرة. على أية حال، ستحصلون على نهاية بموت العالم، النهاية التي قد يعتبرها البعض سوداوية.
العالم سيحتوي أيضاً على العديد من الفصائل التي تتصارع حول القوة، و سيكون هناك معيار أخلاقي في اللعبة يتجسد بالين و اليانغ (الطاقة الإيجابية و السلبية حسب المعتقدات الصينية). الانحياز إلى واحدة من الفصائل سيزيد الين أو اليانغ، و هذا قد يحدد في نهاية اللعبة ماهية الفصيلة التي قد تحكم عالم اللعبة.
سبق و أخبرناكم بأن لعبة Biomutant تسمح للاعبين بتعديل كمية النصوص فيها، و هي قادمة من مطورين سابقين عملوا على Just Cause و Mad Max. اللعبة حصلت على عرض تشويقي سابقاً.
Biomutant تصدر في العام القادم للحاسب الشخصي و الأجهزة المنزلية من سوني و مايكروسوفت.
