إمكانية شراء المحتويات داخل الألعاب بالمال الحقيقي هي الجوهر والعنصر الأساسي لنموذج صناعة الألعاب كخدمة، وهو النموذج الذي باتت الشركات تعول عليه كثيراً في ظل الارتفاع الهائل في تكاليف تطوير الألعاب. إحدى الألعاب التي تتوفر الآن على الحاسب الشخصي و Steam في مرحلة الوصول المبكر هي لعبة الأكشن الجماعية PlayerUnknown’s Battlegrounds، ويبدو أن اللعبة ستختبر هذا النموذج.
PlayerUnknown’s Battlegrounds ستحصل على مسابقة في ألمانيا من خلال معرض Gamescom، ذلك بين 23 إلى 26 أغسطس الحالي مع مكافآت بقيمة 350 ألف دولار. حسناً، فريق التطوير يخطط لجمع هذا المبلغ من خلال بيع أدوات جمالية كما سيقوم فريق التطوير بالتبرع بمبالغ مالية للجمعيات الخيرية أيضاً.
سيكون هناك نظام جديد لصناديق المكافآت حيث سيكون بمقدوركم استعمال نقاط المعارك BP لشراء صناديق تحتوي على ألبسة مستوحاة من فيلم Battle Royal مصدر الإلهام الأساسي لفكرة اللعبة.
فريق التطوير أكد أن فتح الصناديق سيعود كما كان بعد انتهاء المسابقة لكننا نتساءل إن كان فريق التطوير يختبر نظام الشراء-داخل-اللعبة (أو المايكروترانزاكشنز) تمهيداً لإضافتها ربما عند صدور اللعبة الكاملة.
Announcing the $350,000 Gamescom @PUBATTLEGROUNDS Invitational presented by Bluehole & @ESL!https://t.co/C73EHQxvUh pic.twitter.com/433EH3GlM5
— ESL PUBG (@ESLPUBG) July 25, 2017
