أخبار

ريميك Crash Bandicoot N. Sane Trilogy تم العمل عليه “من الصفر”

crash-bandicoot1-1280x720

لا شك بأن الجماهير تنتظر بشغف ريميك ثلاثية كراش بانديكوت Crash Bandicoot N. Sane Trilogy، على الأقل قدامى الجماهير من اللاعبين، والتي عاصرت هذه الثلاثية المحبوبة على جهاز البلايستيشن الأول.

من خلال لقاء جديد مع فريق العمل، تم التأكيد بأن كل شيء في الريميك تم إعادة العمل عليه من الصفر. الكود المصدري والأساسي للعبة الأصلية لم يكن متاحاً لفريق التطوير، بخلاف كون محرك اللعبة الأصلي مبني خصيصاً للبلايستيشن الأول ولم يكن من الممكن استعمال أي تقنية من تلك الحقبة، ولذلك ففريق التطوير قام بإعادة تطوير هذه الثلاثية ومن الصفر.

مع ذلك، فريق التطوير حصل على بيانات من سوني ونوتي دوغ، وهذه البيانات اشتملت تحريك للشخصيات، موسيقى، ذكاء اصطناعي وغير ذلك، ولكن الكثير من هذه البيانات كانت مفقودة أيضاً. فريق التطوير بذل جهداً كبيراً حتى يصل الريميك إلى المرحلة التي وصل إليها.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy تحتوي ثلاثة ألعاب من الروائع الكلاسيكية لألعاب المنصات وإن كنت متحمساً لتعرف سر عشق اللاعبين لهذه السلسلة فستعرف السبب قريباً في 30 من شهر يونيو الحالي على جهاز سوني المنزلي البلايستيشن4.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت