رغم أن الكشف الرسمي عن الجزء الحادي عشر من سلسلة العاب Dragon Quest جاء لمنصتي البلايستشن4 و الـ3DS بوقت واحد ولكن عملية تطوير اللعبة لم تكن كذلك في بداية الأمر.
Yuji Horii مبتكر السلسلة ومن خلال بث مباشر للإحتفال بها أِشار لكون اللعبة قد بدأت حياتها كحصرية للبلايستيشن4 وتم إضافة نسخة الـ3DS بوقت لاحق، أيضا إضافة خاصية تجربة نسخة الـ3DS بالرسوم ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد جاء للتخوف من شعور مالكي الـ3DS بكونهم يجربون النسخة الأضعف مقارنة بنسخة البلايستيشن4 على صعيد الرسوم ولذلك تم إضافة إمكانية خوض اللعبة بالرسوم الكلاسيكية أيضا.