البيتا الخاصة بلعبة Gears of War 4 لم تكن مبهرة من الناحية التقنية بل في الواقع كانت نوعا ما سيئة على الصعيد التقني وبشكل مقلق، من خلال تدوينة جديدة إلى مجتمع اللعبة يوضح فريق التطوير The Coalition كيف تطورت اللعبة منذ البيتا.
حسب التدوينة فالبيتا الخاصة باللعبة كانت في الأساس من مرحلة بري ألفا مبكرة للعبة وهذا هو السبب في إفتقارها إلى العديد من التفاصيل الرسومية والمحتويات الموجودة في المنتج النهائي ويمكنكم ان تطلعوا على جميع تلك التفاصيل من الخلال الصفحة الخاصة بالتدوينة، الحادي عشر من اكتوبر هو موعد الإصدار للحاسب الشخصي والإكس بوكس ون.
