أخبار

The Coalition: قررنا التركيز على الرسوم بطور اللاعب الواحد بلعبة Gears of War 4 والإستجابة بطور اللعب الجماعي

gears of war 4

شهر أكتوبر القادم سيكون موعدنا مع الجزء الرابع من سلسلة العاب الاكشن Gears of War التي يعمل عليها فريق التطوير The Coalition كأول مشاريعه منذ التأسيس وحصول مايكروسوفت على حقوق هذا العنوان من Epic Games.

Rod Fergusson قائد فريق التطوير ومن خلال مقابلة جديدة أكد أن الفريق وضع نصب عينيه تقديم لعبة قوية جدا من الناحية البصرية بطور اللاعب الواحد لأن هذا هو المعتاد من السلسلة، لذلك إختار الفريق العمل على دقة الوضوح العالية الكاملة 1080P وبسرعة 30 إطار بطور اللاعب الواحد لعدم الحاجة لدفع سرعة الإطارات للمزيد لغياب الإستجابة من الأعداء ولكن بطور اللعب الجماعي يتحول الامر لسرعة الـ60 إطار لإهتمام الفريق بسرعة الإستجابة المطلوبة جدا بطور اللعب الجماعي على على عكس طور اللاعب الواحد.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت