أفصحت شركة Lazy Bear Games الروسية أن لعبة القتال والمحاكاة Punch Club التي صدرت على كل من الحاسب الشخصي والأجهزة الذكية قد باعت أكثر من 300 ألف نسخة، وهو نجاح ورقم إيجابي للشركة. على الصعيد الآخر، الأمر المؤسف أن الشركة الناشرة استعانت بخبراء لتحليل إحصائيات تحميل اللعبة بشكل مقرصن والنتيجة كانت سيئة حقاً… حيث تمت قرصنة اللعبة أكثر من مليون مرة على أجهزة الحاسب الشخصي وأكثر من نصف مليون مرة على الأجهزة الذكية (90% على أجهزة الأندرويد)، ومجموع النسخ المقرصنة يفوق 1.6 مليون، أضعاف عديدة من مبيعات اللعبة الأصلية.
الشركة أكدت أن اللعبة تحسنت في المبيعات في الأسواق البرازيلية عند إصدار دعم للغة البرتغالية، إلا أن نسبة القرصنة للعبة ازدادت “بشكل صاروخي”، وبذلك تتحدث الشركة على مدونتها الخاصة:
البرازيل تحب قرصنة الألعاب.
حسناً، واقع مرير تعيشه الألعاب الصغيرة مع القرصنة التي تهدد مصير الكثير من الشركات والموظفين العاملين بها.
