أخبار

Remedy Entertainment: فكرة إبطاء الوقت بلعبة Quantum Break كانت للعبة Alan Wake 2!

quantum-break-horizontal-key-art-ds1-670x377-constrain

بتطوير الألعاب ليس غريبا أن نشاهد بعض الأفكار تنتقل بين العناوين و الفكرة الرئيسية خلف لعبة الاكشن Quantum Break من فريق التطوير Remedy Entertainment هي بإبطاء الوقت حيث تدور فكرة اللعبة كل وقصتها حول هذا المفهوم.

Sam Lake المخرج الإبداعي للعبة أشار لكون الفكرة بالأصل كانت للعبة Alan Wake 2 ولكن تم نقلها للمشروع الجديد، Lake يرى بأن لعبة Quantum Break ستجمع كل خبرات الفريق بمشاريعه السابقة وتحديدا Max Payne و Alan Wake وتقدم الإضافة عليهم كذلك.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت