أخبار

تقرير يُشير إلى إمكانية نمو صناعة الألعاب حتى 115 مليار دولار بحلول عام 2020

Video Games

أفادت تقارير وتحليلات مالية أن سوق ألعاب الفيديو الذي يصل حجمه الحالي في المجمل إلى ما يقارب ال90 مليار دولار سنوياً، من الممكن أن يواصل النمو حتى يصل إلى 115 مليار دولار بحلول عام 2020. تُفيد التقارير أن النمو في صناعة الألعاب بطيء لكنه موجود ومتواصل بشكل سنوي والفضل في ذلك يعود إلى الموبايل والأجهزة الذكية.

الرسم البياني التالي يوضح حجم السوق الحالي والنمو المتوقع في كل قطاع:

games-2016-930x679

سوق الأجهزة الذكية سيكون الأكبر بحسب التوقعات إذ من المتوقع نموه من 35 مليار إلى 48 مليار دولار، كما من المتوقع أيضاً أن يصل حجم ألعاب الواقع الافتراضي إلى 8.6% من الحجم الكلي للسوق. بشكل عام فالسوق الآسيوي هو السوق الأكبر والأقوى حيث يُتوقع أن تستحوذ القارة على نصف الدخل الكلي القادم جرّاء ألعاب الموبايل. يُمكنكم الاطلاع على الرسم البياني التالي لمشاهدة مستويات الدخل المتوقعة لسوق الألعاب على حسب الدولة، حيث نلاحظ أن الولايات المتحدة الأمريكية هي السوق الأكبر والقارة الآسيوية هي القارى الأقوى:

games-2016-2-800x600

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت