لعبة Alan Wake كانت واحدة من التجارب المميزة في الجيل الماضي وقد تكون لعبة Quantum Break تجربة مشابهة أيضا، الفريق إستخدم حلقات مصورة لسرد أحداث القصة في لعبته السابقة واللعبة القادمة والحال سيستمر بهذا الشكل مع المشاريع المستقبلية أيضا.
المخرج الفني في الفريقSaku Lahtinen تحدث في مقابلة جديدة له عن هذا التوجه:
أردنا دائما أن ندفع السرد القصصي في الألعاب.
Alan Wake علمتنا أن نأخذ الإلهام من البرامج التلفازية، Quantum Break مبنية على هذا التوجه ولقد قمنا بالعديد من الخطوات في مجال الشخصيات وتقنيات رسم الوجوه لتصبح أفضل لدعم القصة، تعلمنا كيف نعمل مع نجوم عالميين ونضع الجسر ما بين القصة وعناصر الأكشن الحي الفعلية.
وأضاف قائلا أن Quantum Break تأخذ الخطوات الازمة لتقديم ما هو جيد في مسلسلات التلفاز إضافة إلى كونها لعبة أكشن جيدة في أساسها، لا زال الوقت مبكرا للحديث عن المشروع القادم للفريق ولعبة Quantum Break تصدر في الخامس من أبريل القادم على الإكس بوكس ون.
