أخبار

مطور Tomb Raider: إذا قدمنا الكثير من الأكشن فاللعبة ستصبح غير مطلوبة!

RiseofTheTombRaiderFI

ريبوت Tomb Raider حصل هذا العام على تكملة بعنوان Rise of the Tomb Raider والتي صدرت في موسم الأعياد الماضي على الإكس بوكس ون كحصرية مؤقتة، من خلال مقابلة جديدة له تحدث Noah Hughes المخرج الإبداعي للعبة عن السلسلة بشكل عام و التكملة بشكل خاص.

يرى Hughes أن تقديم الأكشن فوق المزيد من الأكشنة يجعل من التجربة قديمة و مملة بسرعة، الفريق يرى بأنه قدم لعبة ممتازة في Rise of the Tomb Raider حيث أن هناك تنويع في عناصر اللعب من التنقل إلى عناصر المنصات إلى حل الألغاز و الإستفادة من الموارد من حولك و أخيرا جعل عنصر الاكشن متواجدا لكن بشكل موزون.

العديدون إنتقدوا كون الريبوت إحتوى على الأكشن بشكل مبالغ فيه مع القليل من الألغاز التي كانت مميزة في السلسلة و الأن يعيد الفريق تلك الألغاز و يوفرها بشكل كبير مع كون عنصر الأكشن موجود في الوقت المناسب له فقط، اللعبة تصدر في بداية العام المقبل للحاسب الشخصي وموسم أعياد العام نفسه للبلايستيشن 4.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت