Julian Gerighty المخرج الإبداعي للعبة Tom Clancy’s The Division تحدث في مقابلة جديدة له عن اللعبة ليعطينا المزيد من التفاصيل عنها و عن العناصر المتواجدة فيها.
الفريق لم يفكر في وضع بداية للعبة في بادئ الأمر، كما أن الفريق واجه بعض التحدي في تقديم قصة عميقة في عالم مفتوح بالكامل دون تواجد الخطية فيه مما يجعل الحصول على نهاية معينة للعبة أمرا صعبا.
الطقس في اللعبة ديناميكي مع تعاقب الليل و النهار و مع أن فصل الشتاء هو الوحيد الذي ستمرون به فإنكم ستمرون بحالات مختلفة من عواصف ثلجية أو أجواء صافية و مشمسة و نحوها.
الصعوبة ستزداد مع تقدمكم في اللعبة و مواجهات الأعداء تصبح أكثر تعقيدا و سيتوفر في طور اللعب الجماعي “Dark Zone” بعض التحديات التي تكون بين مجتمعات كبيرة و البعض بين اللاعبين، اللعبة تصدر على الحاسب الشخصي و أجهزة الجيل الحالي المنزلية في مارس من العام المقبل.