أخبار ألعاب الفيديو

Phile Spencer: إختبار حدود الإمكانيات هو مهمة إستديوهات الطرف الأول!

phil-spencer

من خلال بث جديد تم التطرق فيه عن لعبة Crackdown 3 قام المدير التنفيذي لقسم الإكس بوكس Phil Spencer بالتحدث عن نظرته  عما يجب أن تقوم به شركات الطرف الاول:

أظن أن العديد من الناس يترقبون معرفة مالذي نفعله مع Crackdown 3، و أفضل شيء متعلق باللعبة هو أننا لا نملك تقدما في اللعب فحسب بل تقدما في التقنية أيضا.

عندما تفكر في ألعاب الطرف الأول حتى لو كان طور اللعب الجماعي يشمل 24 لاعبا أو عرضا ديناميكيا أو التدمير في السيرفر، هناك أشياء يجب أن تقوم بها ألعاب الطرف الاول… إختبار حدود ما هو ممكن.

أحيانا نبالغ في إندفاعنا و لكن أظن أن عملنا كطرف أول ليس في نسخ و لصق ما يقوم به الأخرون لأن هذا ما يقوم به الطرف الثالث و حتى الطرف الثالث يبتكر و لكنه بلا شك عملنا كطرف أول في أن نحاول القيام بشيء يتعدى الطبيعي و لا يهم لو كان إبداعا في المنتج أو التقنية أو كليهما.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت