أخبار

Hideo Kojima: بخصوص صعوبة لعبة Phantom Pain مقارنة بـGround Zeroes

Metal Gear Solid V The Phantom Pain Logo

من خلال حسابه الرسمي بتويتر تحدث “هيديو كوجيما” مبتكر سلسلة العاب ميتل جير عن مستوى الصعوبة بالجزء الخامس من السلسلة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain مقارنة بالفصل الأول من اللعبة Ground Zeroes الذي حصلنا عليه بوقت سابق.

فبحسب تغريدة كوجيما من وجد صعوبة بلعبة Ground Zeroes فلن يواجه أي مشاكل بلعبة Phantom Pain، تم تعديل التحكم وجعله سلس بشكل أكبر وأيضا المساحة الكبيرة بالمنطقة تعطي للاعب فرصة أكبر للإختباء وغيرها من الأمور، كوجيما يريد طمأنة اللاعبين وخصوصا بالتحكم حيث واجه بعض الإنتقادات من اللاعبين ولذلك آراد طمأنتهم:

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت