على مدى أجيال بسوق العاب الفيديو كانت الكثير من العاب المطورين اليابانيين وخصوصا العاب الأجهزة المنزلية تظل حصرا للأسواق المحلية دون حصول الأسواق الغربية على نسخة منها.
Kenichi Ogasawara المنتج الرئيسي بشركة Koei Tecmo ومن خلال مقابلة جديدة أكد أن جهاز البلايستيشن4 الذي لايحقق نتائج جيدة في اليابان على عكس باقي العالم أجبر شركات التطوير اليابانية على إصدار كافة العابها بنسخة غربية لتغطية تكاليف الإنتاج، فجهاز سوني المنزلي الذي تمكن من بيع 25 مليون وحدة عالميا منذ صدور لم يتمكن سوى من بيع 1،6 مليون وحدة في اليابان منذ صدوره ولذلك بات على الشركات اليابانية التفكير بالسوق الغربي.
