اللعبة الروائية Life is Strange من فريق التطوير الفرنسي Dontnod Entertainment هي واحدة من مفاجئات هذا العام بتحقيقها نجاحات جيدة ببيعها لأكثر من مليون حلقة رقمية حتى الأن لدى ناشر اللعبة سكوير اينكس.
قصة غريبة يرويها لنا Phil Rogers الرئيس التنفيذي لسكوير اينكس أوربا و أمريكا بخصوص نشر اللعبة، فبالأصل فريق التطوير جاء لإستعراض لعبة أخرى للشركة رغبة منه بالحصول على ناشر لها، تم رفض الفكرة من قبل سكوير اينكس وحينها قرر فريق التطوير إستعراض لعبة Life is Strange التي تم رفضها من كل شركات النشر سابقا كمحاولة أخيرة فربما تقتنع سكوير اينكس.
سكوير اينكس أعجبت باللعبة منذ العرض الأول ووافقوا على نشر اللعبة التي لم تكن فالبال ولم تكن أصلا ضمن محطط النقاش بين فريق التطوير وسكوير اينكس حينها، كانت هي محاولة يائسة من فريق التطوير فقط لنشر العابه والأن تحقق نجاحا كبيرا.
