لاحظنا مع إستعراض نسخة الـ3DS للعبة Dragon Quest XI من سكوير اينكس بكون الشاشة العلوية من اللعبة تستعرض الرسوم بشكل ثلاثي الأبعاد كالأجزاء الحديثة من السلسلة بينما الشاشة السفلية تستعرض الرسوم بشكل ثنائي الأبعاد كالأجزاء القديمة منها.
مجلة JUMP اليابانية ومن خلال إستعراضها للعبة بعدد هذا الأسبوع قامت بتوضيح الأمر، مشاهدة اللعبة بالـ3D والـ2D سيكون بأول مهمة فيها فقط وبعد ذلك على اللاعب إختيار التصوير الأنسب له لباقي المغامرة، نذكر أن اللعبة قادمة بالعام 2016 على الـ3DS و البلايستيشن4:
