كمشروع أول، ماقدم لنا أستوديو OSome مع لعبة White Night كان أكثر من جيد، اللعبة اعتمدت أسلوب لعب كلاسيكي وحاولت العودة للخلف لتحاكي ألعاب الرعب القديمة ولعبة Alone in the dark بشكل كبير، اللعبة قدمت قصة غامضة وتوجها فنيا مميزا.
اليوم تشاركنا Activision التي ساعدت على نشر اللعبة بعرضين لما خلف كواليس التطوير، من خلالهما يتحدث المطورون في الفريق الصغير بشكل مختصر عن اللعبة وكيف كانت البداية إضافة للقصة. نذكركم أن اللعبة استطاعت بقصتها وتوجهها الفني أن تحصل على علامة 7 من الموقع.