Dragon Age: Inquisition كانت جزءا ناجحا من لعبة EA، لذا حتى بعد الإصدار فإنها تحصل على اهتمام كبير من خلال مجموعة من عروض ما خلف كواليس التطوير، اليوم نحصل على عرض يتحدث فيه مصمم المؤثرات البصرية الرئيسي عن مؤثرات اللعبة وكيف تم العمل عليها.
تريلرات
عرض لما خلف كواليس تطوير Dragon Age: Inquisition والحديث عن مؤثراتها البصرية
محمد البسيمي
0
1229
أمضى أصدقاء تروجيمنج
0 دق و 5 ث
مجتمعين حول هذا الموضوع
محمد البسيمي
مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.
الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت