العمل على لعبة Hellblade قد لا يكون سهلا، وعمل مطور واحد على بيئة اللعبة قد يجعل تصميم العالم شيئا صعبا، في هذه الحلقة الرابعة من يوميات مطوري اللعبة نشاهد كيف يتم العمل على العالم ولعلنا حصلنا على تأكيد أنه سيكون واسعا ومليئا بالتفاصيل.
لا تنسوا قراءة استعراضنا المبكر عن اللعبة لأخذ فكرة عنها.