العمل على لعبة No Man’s Sky متعب جدا، والفريق الصغير واجه الكثير من الصعوبات من الموارد إلى فقدان البيانات وغير ذلك، ولعل الطريق مازال طويلا لنحصل على نظرة “حقيقية” على اللعبة.
Sean Murray رئيس أستوديو Hello Games قال أن ماتم عرضه في مؤتمر Sony ليس جزءا من اللعبة أكثر مما هو عرض تقني يعرض عالم اللعبة والأفكار التي سيقوم الفريق بالعمل عليها، ما يعني أن المنتج النهائي سيكون مختلفا ويحتاج الكثير من الوقت.
نتذكر لنفس المناسبة ما قال Cliffy B سابقا متحدثا عن وضع الفريق حين قال: “أعين الفريق ستنزف دما قبل أن ينتهوا من تطوير No Man’s Sky” لذا نتمنى لهم كامل التوفيق.
