الشراء داخل الألعاب شيء اعتيادي في ألعاب الـFree To Play التي تمنحك فرصة تجربة اللعبة بثمن بسيط أو مجانا بشرط شراء بعض الأدوات بعملة حقيقية للتقدم بشكل أفضل، النظام (micro-transactions) إنتقل بعدها لمجموعة من الألعاب وأكثرها موجهة للحاسب والهواتف الذكية ويتقدم بخطوات بسيطة للأجهزة المنزلية أيضا.
في دراسة قام بها مكتب Superdata فإن 23 مليون لاعب دفعوا ما قيمته 352 مليون دولار لشراء أدوات خاصة، أسلحة أو مهارات جديدة في ألعابهم، الأمر يتعلق بالولايات المتحدة الأمريكية لوحدها وللعام 2013.
ألعاب الـFPS على قائمة الألعاب التي تسجل أكثر العائدات من هذا النظام، ألعاب المغامرات خلفها ومن تم ألعاب الأدوار، أكثر هذه العمليات تتم على جهاز الـXbox 360 بنسبة تصل 45%، يليها جهاز الـPS3 ومن تم الـWii U.
تعتبر عائدات الشراء داخل اللعبة للعام المنصرم هي الأكبر مقارنة بالأربع سنوات الماضية ومع المزيد من ألعاب الـFree To Play القادمة للأجهزة المنزلية العدد سيصبح أكبر من دون شك.
