Tomb Raider كانت في وقت سابق خسارة لناشرتها Square Enix بعدم وصولها للأهداف المحددة، لكن ابتداء من نهاية العام الماضي أصبحت اللعبة مربحة بصدور نسخة الجيل الثامن منها، Darrell Gallagher رئيس استوديو Crystal Dynamics يؤكد على ذلك.
بنهاية الشهر الحالي اللعبة ستتجاوز حدود الستة ملايين نسخة مباعة، وتعتبر منذ العام الماضي مصدرا لعائدات كبيرة للشركة، اللعبة تخطت الآن أهداف الشركة وتصبح أكثر لعبة مبيعا من السلسلة ككل وبذلك سيكون مصير الجزء الثاني مضمونا.
اللعبة متوفرة على الجيلَين ومتاحة للكل، وفريق Crystal Dynamics يعمل على الجزء الثاني الموجه للجيل الثاني وسيكون تتمة مباشرة أو غير مباشرة لأحداث الجزء الأول من إعادة الإطلاق.
